Das Projekt BAD*GLITCH* beschäftigt sich mit der Übertragung unterschiedlicher Tanzbewegungen in eine VR Umgebung. Schon bei der Aufnahme dieser Bewegungen entstehen 3D-Modelle mit einer Glitch-Ästhetik, die eine gewisse Verzerrung der Realität und der dargestellten Körperlichkeit repräsentieren.
BAD*GLITCH*
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